arada.rok-app.net
Arada Kingdom
Regels

Regels

Koninkrijksregels (algemeen + KVK) worden hier gepubliceerd en beheerd via het adminpaneel.

Regels

๐Ÿ“œ KONINKRIJKSREGELS (buiten KvK)

๐Ÿ“œ OFFICIร‹LE KONINKRIJKSREGELS

1๏ธโƒฃ Evenementen (MGE & 20 universele gouden hoofden)

In het koninkrijk:

Alle MGEโ€™s zijn VAST.
Alle evenementen die 20 universele gouden hoofden geven zijn VAST.
Ze worden nooit geopend.

๐Ÿ”ด Overschrijdingsregel

Als een speler de vaste limiet overschrijdt:

100.000 punten te veel = 100.000 troepenmacht verwijderen.

Voorbeeld:

+300.000 punten โ†’ -300.000 troepenmacht verwijderen.

De speler moet zijn troepen vrijwillig verwijderen.

Bij weigering:
โ†’ Zeroing is toegestaan.

Deze regel geldt voor ALLE spelers zonder uitzondering.

2๏ธโƒฃ Verbod op aanvallen in het koninkrijk

Het is strikt verboden:

Een hoofdaccount aan te vallen
Een farmaccount aan te vallen
Een speler aan te vallen die aan het verzamelen is

Zonder voorafgaande toestemming van een R4 of R5.

Geen uitzonderingen.

3๏ธโƒฃ Farmaccounts

Een farmaccount zou theoretisch nooit boven Stadhuis 24 moeten komen.

Waarom?

Een level 25 farm:

Verhoogt de totale koninkrijksmacht
Beรฏnvloedt KvK matchmaking
Laat ons tegen sterkere koninkrijken spelen
Straft de hele community

Dus:

๐Ÿ‘‰ Elk level 25 account wordt beschouwd als een actief account.
๐Ÿ‘‰ Als het veel macht heeft, moet het deelnemen aan de oorlogsinspanningen.

Een T5- of hoogmacht farm kan niet passief blijven.

4๏ธโƒฃ Leesverplichting

Alle spelers moeten:

Koninkrijksmails lezen
Alliantiemails lezen
R4/R5-richtlijnen volgen

In KvK en buiten KvK.

Mails bevatten essentiรซle strategische informatie.

Mails negeren is geen excuus.

KVK

โš”๏ธ KVK-REGELS (Farm & competitief)

โš”๏ธ OFFICIร‹LE KVK-REGELS

We werken met een vaste cyclus:

๐ŸŒพ 1e Farm KvK
๐ŸŒพ 2e Farm KvK
๐Ÿ”ฅ Competitieve KvK (echt)

๐ŸŒพ FARM KVK

Gekozen verhaal:
๐ŸŸข โ€œRessac de la guerreโ€

Doel:

Beloningen farmen
Gouden hoofden optimaliseren
Het koninkrijk stabiliseren

Geen verplichte DKP-doelen

๐Ÿ“Œ Belangrijke punten

Geen DKP-doel vereist.
MGE = VAST.
20-hoofden evenementen = VAST.
Rekrutering / machtsgroei = VAST.

Bij overschrijding:

100.000 punten = 100.000 troepenmacht verwijderen.

Identiek aan de koninkrijksregels.

๐Ÿ”ฅ COMPETITIEVE KVK

Gekozen verhaal:

๐Ÿ”ด โ€œIM Heroicโ€
(of een ander competitief verhaal beslist door de leiding)

Dit is de echte KvK.

Hier:
๐Ÿ‘‰ 100% inzet is verplicht.

๐ŸŽฏ DKP-doelen

Alle accounts:

Stadhuis 25
Met significante macht
Hoofdaccounts EN level 25 farms

Moeten hun DKP-doel halen op basis van hun macht.

Je rekenbestand definieert:

De macht van de speler
De vereiste ratio
Het kill points-doel
100% efficiรซntie als het doel is gehaald

๐Ÿ“Š Basisprincipe

Hoe hoger je macht,
hoe hoger je DKP-doel.

Een speler met 100M macht:
โ†’ Moet een proportionele hoeveelheid DKP leveren.

Een speler met 50M:
โ†’ Proportioneel lager doel.

Een level 25 farm met 60M:
โ†’ Telt als een actief account.

โš–๏ธ Waarom deze regel?

Omdat:

Macht beรฏnvloedt matchmaking
Een zwaar maar passief koninkrijk is in het nadeel
Elke miljoen macht moet waarde leveren in oorlog
Een 100M account dat niet vecht:
โ†’ Strategisch nadeel.

๐ŸŽ–๏ธ MGE tijdens competitieve KvK

In echte KvK:

MGE kan VAST zijn
Of OPEN

Dat hangt af van:

Of er actieve oorlog is tijdens MGE.

Beslissing door R4/R5 op het moment.

๐Ÿšซ Verboden in KvK

Het is strikt verboden:

Een lid van onze coalitie aan te vallen
Een geallieerde farm aan te vallen
Een speler aan te vallen die aan het verzamelen is

Onmiddellijke sancties mogelijk.

๐Ÿ“Œ Strategische samenvatting

Cyclus:

Farm KvK
Farm KvK
Competitieve KvK

Farm = optimalisatie.
Competitief = maximale performance.

โš ๏ธ Koninkrijksfilosofie

We zoeken niet:

Decoratieve accounts
Nutteloze macht
Spelers afwezig in oorlog

We zoeken:

Efficiรซntie
Strategische consistentie
Discipline
Respect