Arada Kingdom
KVK juhtimiskeskus
Reeglid

Reeglid

Kuningriigi reeglid (üldised + KVK) avaldatakse siin ja neid hallatakse adminpaneelist.

Reeglid

📜 KUNINGRIIGI REEGLID (väljaspool KvK-d)

📜 KUNINGRIIGI AMETLIKUD REEGLID

1️⃣ Sündmused (MGE ja 20 universaalset kuldpead)

Kuningriigis:

Kõik MGE-d on FIKSEERITUD.
Kõik sündmused, mis annavad 20 universaalset kuldpead, on FIKSEERITUD.
Neid ei avata kunagi.

🔴 Ülempiiri reegel

Kui mängija ületab fikseeritud piiri:

100 000 punkti üle = 100 000 vägede jõudu eemaldada.

Näide:

+300 000 punkti → -300 000 vägede jõudu eemaldada.

Mängija peab väed vabatahtlikult eemaldama.

Keeldumise korral:
→ Nullimine on lubatud.

See reegel kehtib KÕIGILE mängijatele ilma eranditeta.

2️⃣ Keeld rünnata kuningriigis

Rangelt keelatud:

Rünnata põhi-kontot
Rünnata farm-kontot
Rünnata mängijat, kes kogub ressursse

Ilma R4 või R5 eelneva loata.

Erandeid ei ole.

3️⃣ Farm-kontod

Farm-konto ei tohiks teoreetiliselt kunagi ületada Raekoda 24.

Miks?

Tase 25 farm:

Suurendab kuningriigi koguvõimsust
Mõjutab KvK matchmaking’i
Paneb meid vastamisi tugevamate kuningriikidega
Karistab kogu kogukonda

Seega:

👉 Iga tase 25 konto loetakse aktiivseks kontoks.
👉 Kui sellel on märkimisväärne võimsus, peab ta panustama sõjategevusse.

T5 või suure võimsusega farm ei saa jääda passiivseks.

4️⃣ Lugemiskohustus

Kõik mängijad peavad:

Lugema kuningriigi poste
Lugema alliansi poste
Järgima R4/R5 juhiseid

KvK-s ja väljaspool KvK-d.

Postid sisaldavad olulist strateegilist infot.

Postide ignoreerimine ei ole vabandus.

KVK

⚔️ KVK REEGLID (Farm ja konkurents)

⚔️ KVK AMETLIKUD REEGLID

Me toimime kindla tsükliga:

🌾 1. Farm KvK
🌾 2. Farm KvK
🔥 Konkurentsivõimeline KvK (päris)

🌾 FARM KVK

Valitud lugu:
🟢 „Ressac de la guerre“

Eesmärk:

Farmida auhindu
Optimeerida kuldpead
Stabiliseerida kuningriiki

DKP eesmärki ei ole

📌 Olulised punktid

DKP eesmärki ei nõuta.
MGE = FIKSEERITUD.
20-pea sündmused = FIKSEERITUD.
Värbamine / võimsuse kasvatamine = FIKSEERITUD.

Ületuse korral:

100 000 punkti = 100 000 vägede jõudu eemaldada.

Sama mis kuningriigi reeglites.

🔥 KONKURENTSIVÕIMELINE KVK

Valitud lugu:

🔴 „IM Heroic“
(või muu konkurentsivõimeline lugu, mille juhtkond otsustab)

See on päris KvK.

Siin:
👉 100% panus on kohustuslik.

🎯 DKP eesmärgid

Kõik kontod:

Raekoda 25
Märkimisväärse võimsusega
Põhikontod JA tase 25 farmid

Peavad täitma DKP eesmärgi vastavalt oma võimsusele.

Sinu arvutusfail määrab:

Mängija võimsuse
Nõutud suhte
Tapmispunktide eesmärgi
100% efektiivsuse, kui eesmärk on täidetud

📊 Põhiprintsiip

Mida suurem võimsus,
seda suurem DKP eesmärk.

100M võimsusega mängija:
→ Peab tegema proportsionaalse DKP mahu.

50M mängija:
→ Proportsionaalselt väiksem eesmärk.

60M tase 25 farm:
→ Loetakse aktiivseks kontoks.

⚖️ Miks see reegel?

Sest:

Võimsus mõjutab matchmaking’i
Raske, kuid passiivne kuningriik on ebasoodsas seisus
Iga miljon võimsust peab sõjas kasu tooma
100M konto, kes ei võitle:
→ Strateegiline miinus.

🎖️ MGE konkurents-KvK ajal

Päris KvK-s:

MGE võib olla FIKSEERITUD
Või AVATUD

See sõltub:

Kas MGE ajal on aktiivne sõda.

Otsuse teeb R4/R5 sel hetkel.

🚫 Keelud KvK-s

Rangelt keelatud:

Rünnata meie koalitsiooni liiget
Rünnata liitlase farmi
Rünnata koguvat mängijat

Võimalikud kohesed karistused.

📌 Strateegiline kokkuvõte

Tsükkel:

Farm KvK
Farm KvK
Konkurents-KvK

Farm = optimeerimine.
Konkurents = maksimaalne sooritus.

⚠️ Kuningriigi filosoofia

Me ei otsi:

Dekoratiivseid kontosid
Kasutut võimsust
Mängijaid, kes sõjas puuduvad

Me otsime:

Tõhusust
Strateegilist kooskõla
Distsipliini
Austust