arada.rok-app.net
Arada Kingdom
Pravidla

Pravidla

Pravidla království (obecná + KVK) budou zveřejněna zde a spravována z admin panelu.

Pravidla

📜 PRAVIDLA KRÁLOVSTVÍ (mimo KvK)

📜 OFICIÁLNÍ PRAVIDLA KRÁLOVSTVÍ

1️⃣ Události (MGE a 20 univerzálních zlatých hlav)

V království:

Všechna MGE jsou PEVNÁ.
Všechny události, které dávají 20 univerzálních zlatých hlav, jsou PEVNÉ.
Nikdy nejsou otevřené.

🔴 Pravidlo překročení

Pokud hráč překročí nastavený limit:

100 000 bodů navíc = 100 000 síly jednotek k odebrání.

Příklad:

+300 000 bodů → -300 000 síly jednotek k odebrání.

Hráč musí jednotky odebrat dobrovolně.

V případě odmítnutí:
→ Je povoleno vynulování.

Toto pravidlo platí pro VŠECHNY hráče bez výjimky.

2️⃣ Zákaz útočení v království

Je přísně zakázáno:

Útočit na hlavní účet
Útočit na farm účet
Útočit na hráče při sběru

Bez předchozího souhlasu R4 nebo R5.

Žádné výjimky.

3️⃣ Farm účty

Farm účet by teoreticky nikdy neměl překročit Radnici 24.

Proč?

Farm úrovně 25:

Zvyšuje celkovou sílu království
Ovlivňuje matchmaking KvK
Nutí nás čelit silnějším královstvím
Poškozuje celou komunitu

Proto:

👉 Každý účet úrovně 25 je považován za aktivní účet.
👉 Pokud má významnou sílu, musí se zapojit do válečného úsilí.

T5 nebo silný farm nemůže zůstat pasivní.

4️⃣ Povinnost číst

Všichni hráči musí:

Číst královské maily
Číst alianční maily
Dodržovat pokyny R4/R5

V KvK i mimo KvK.

Maily obsahují zásadní strategické informace.

Ignorování mailů není výmluva.

KVK

⚔️ PRAVIDLA KVK (Farm a kompetitivní)

⚔️ OFICIÁLNÍ PRAVIDLA KVK

Fungujeme v přesném cyklu:

🌾 1. Farm KvK
🌾 2. Farm KvK
🔥 Kompetitivní KvK (skutečné)

🌾 FARM KVK

Vybraný příběh:
🟢 „Ressac de la guerre“

Cíl:

Farmit odměny
Optimalizovat zlaté hlavy
Stabilizovat království

Žádný povinný cíl DKP

📌 Důležité body

Nejsou požadovány cíle DKP.
MGE = PEVNÉ.
Události 20 hlav = PEVNÉ.
Nábor / růst síly = PEVNÉ.

Při překročení:

100 000 bodů = 100 000 síly jednotek k odebrání.

Stejné jako pravidla království.

🔥 KOMPETITIVNÍ KVK

Vybraný příběh:

🔴 „Heroic IM“
(nebo jiný kompetitivní příběh určený vedením)

Tohle je skutečné KvK.

Zde:
👉 100% zapojení je povinné.

🎯 Cíle DKP

Všechny účty:

Radnice 25
S významnou silou
Hlavní I farm účty úrovně 25

Musí splnit svůj cíl DKP podle síly.

Váš výpočetní soubor definuje:

Sílu hráče
Požadovaný poměr
Cíl kill bodů
100% efektivita při splnění cíle

📊 Základní princip

Čím vyšší síla,
tím vyšší cíl DKP.

Hráč se 100M síly:
→ Musí udělat proporční objem DKP.

Hráč s 50M:
→ Cíl je proporčně snížen.

Farm 25 se 60M:
→ Počítá se jako aktivní účet.

⚖️ Proč toto pravidlo?

Protože:

Síla ovlivňuje matchmaking
Těžké, ale pasivní království je znevýhodněno
Každý milion síly musí mít hodnotu ve válce
Účet se 100M, který nebojuje:
→ Strategická nevýhoda.

🎖️ MGE během kompetitivního KvK

Ve skutečném KvK:

MGE může být PEVNÉ
Nebo OTEVŘENÉ

Záleží:

Zda během MGE probíhá aktivní válka.

Rozhodnutí R4/R5 v danou chvíli.

🚫 Zákazy v KvK

Je přísně zakázáno:

Útočit na člena naší koalice
Útočit na spojenecký farm
Útočit na hráče při sběru

Možné jsou okamžité sankce.

📌 Strategické shrnutí

Cykly:

Farm KvK
Farm KvK
Kompetitivní KvK

Farm = optimalizace.
Kompetitivní = maximální výkon.

⚠️ Filosofie království

Nehledáme:

Dekorativní účty
Zbytečnou sílu
Hráče nepřítomné ve válce

Hledáme:

Efektivitu
Strategickou konzistenci
Disciplínu
Respekt