Arada Kingdom
KVK komandni centar
Pravila

Pravila

Pravila kraljevstva (opšta + KVK) biće objavljena ovdje i upravljana iz admin panela.

Pravila

📜 PRAVILA KRALJEVSTVA (van KvK)

📜 SLUŽBENA PRAVILA KRALJEVSTVA

1️⃣ Događaji (MGE i 20 univerzalnih zlatnih glava)

U kraljevstvu:

Svi MGE su FIKSNI.
Svi događaji koji daju 20 univerzalnih zlatnih glava su FIKSNI.
Nikada nisu otvoreni.

🔴 Pravilo prekoračenja

Ako igrač prekorači fiksni limit:

100.000 poena preko = 100.000 snage trupa za uklanjanje.

Primjer:

+300.000 poena → -300.000 snage trupa za uklanjanje.

Igrač mora dobrovoljno ukloniti trupe.

U slučaju odbijanja:
→ Dozvoljeno je nuliranje.

Ovo pravilo važi za SVE igrače bez izuzetka.

2️⃣ Zabrana napada u kraljevstvu

Strogo je zabranjeno:

Napasti glavnog igrača
Napasti farm nalog
Napasti igrača koji skuplja resurse

Bez prethodnog odobrenja R4 ili R5.

Bez izuzetaka.

3️⃣ Farm nalozi

Farm nalog teoretski nikada ne bi trebao preći Gradska vijećnica 24.

Zašto?

Farm nivo 25:

Povećava ukupnu snagu kraljevstva
Utiče na KvK matchmaking
Tjera nas da se borimo protiv jačih kraljevstava
Kažnjava cijelu zajednicu

Zato:

👉 Svaki nalog nivo 25 smatra se aktivnim nalogom.
👉 Ako ima značajnu snagu, mora učestvovati u ratnim naporima.

T5 ili farm velike snage ne može ostati pasivan.

4️⃣ Obaveza čitanja

Svi igrači moraju:

Čitati kraljevske poruke
Čitati savezničke poruke
Pratiti upute R4/R5

U KvK i van KvK.

Poruke sadrže ključne strateške informacije.

Ignorisanje poruka nije izgovor.

KVK

⚔️ KVK PRAVILA (Farm i kompetitivni)

⚔️ SLUŽBENA KVK PRAVILA

Radimo po preciznom ciklusu:

🌾 1. Farm KvK
🌾 2. Farm KvK
🔥 Kompetitivni KvK (stvarni)

🌾 FARM KVK

Odabrana priča:
🟢 „Ressac de la guerre“

Cilj:

Farmati nagrade
Optimizirati zlatne glave
Stabilizirati kraljevstvo

Nema nametnutog DKP cilja

📌 Važne tačke

Nema DKP cilja.
MGE = FIKSNO.
Događaji 20 glava = FIKSNI.
Regrutovanje / rast snage = FIKSNO.

Ako dođe do prekoračenja:

100.000 poena = 100.000 snage trupa za uklanjanje.

Isto kao pravila kraljevstva.

🔥 KOMPETITIVNI KVK

Odabrana priča:

🔴 „Heroic IM“
(ili bilo koja druga kompetitivna priča koju odluči leadership)

Ovo je stvarni KvK.

Ovdje:
👉 100% angažman je obavezan.

🎯 DKP ciljevi

Svi nalozi:

Gradska vijećnica 25
Sa značajnom snagom
Glavni I farm nalozi nivo 25

Moraju dostići svoj DKP cilj prema snazi.

Tvoj fajl za kalkulaciju definiše:

Snagu igrača
Traženi omjer
Cilj za kill poene
100% efikasnost ako je cilj ispunjen

📊 Osnovni princip

Što je veća snaga,
to je veći DKP cilj.

Igrač sa 100M snage:
→ Mora napraviti proporcionalan DKP.

Igrač sa 50M:
→ Proporcionalno manji cilj.

Farm 25 sa 60M:
→ Računa se kao aktivan nalog.

⚖️ Zašto ovo pravilo?

Zato što:

Snaga utiče na matchmaking
Teško, ali pasivno kraljevstvo je u minusu
Svaki milion snage mora biti koristan u ratu
Nalog od 100M koji ne ratuje:
→ Strateški hendikep.

🎖️ MGE u kompetitivnom KvK

U stvarnom KvK:

MGE može biti FIKSNO
Ili OTVORENO

Zavisi:

Ako je aktivan rat tokom MGE.

Odluku donose R4/R5 u trenutku.

🚫 Zabrane u KvK

Strogo je zabranjeno:

Napasti člana naše koalicije
Napasti saveznički farm
Napasti igrača koji skuplja resurse

Moguće su trenutne sankcije.

📌 Strateški sažetak

Ciklus:

Farm KvK
Farm KvK
Kompetitivni KvK

Farm = optimizacija.
Kompetitivni = maksimalna izvedba.

⚠️ Filozofija kraljevstva

Ne tražimo:

Dekorativne naloge
Beskorisnu snagu
Igrače odsutne u ratu

Tražimo:

Efikasnost
Stratešku dosljednost
Disciplinu
Poštovanje